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教你用3DS MAX打造一个逼真的足球
热
[ 作者:佚名 转贴自:本站原创 点击数:4065 更新时间:2007/2/6 文章录入:
QQ392398985
]
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先看一下效果:
1.建一个异面体。在Family下点选/Dodec/Icos(十二面体)。然后将Family Para下P的值设成0.333。
2.加入Edit mesh体改器,先择全部面。
3.Explode(炸开)。
按Elemen炸开。
4.然后再加meshsmooth修器,为一级光滑。
注上:加meshsmooth的主要目的是为物体增加面为下步做准备。用tesselate(细分)修改器一样也可以。
5.加Spherify(球面化)修改器。
6.再加一个Edit poly修改器,选择全部的面Extrude(挤压)。
7.加MeshSmooth。把细分模式改成Quad Qutput。
OK.足球的模型已经建完啦!
8.该给材质了。把Standard改成Multi/Sub-object(多维子材质)。
9.把才质球个数设为2。把1号材质改成黑色。把2号材质改成白色。
上一篇文章:
教你如何用3DS MAX来进行网络渲染
下一篇文章:
3DsMax打造精致三维鸟笼实例详解
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