基于网页的留言板,我们已经见得很多,一个完整的留言板包括三个部分:
1.  显示留言的页面(显示朋友们给我的留言)
2.  填写留言的页面 (向后台提交信息)
3.  数据库(用于保存后台信息)
关于如何制作基于网页的留言板,不去多作解释,可以参考相关资料。
就目前而言,FLASH是不可以直接操作象ACCESS, SQL, Mysql 等数据库的,他只能依靠ASP ,PHP ,JSP等其他的语言来实现数据的提交和查询。同时,FLASH还可以和XML对接,实现一些数据的操作。
 
FLASH和ASP的交互:
无论是ASP,PHP还是JSP等其他语言,原理大都一样,本人对ASP熟悉一点,所以以下只讲解FLASH与ASP的对联;
查看FLASH的帮助文件,可以找到好几种的交互方法,
本人使用最多的还是:
loadVariablesNum(url:String, level:Number, [method:String]) : Void
loadVariablesNum(参数1,参数2,参数3),参数1为变量所处位置的绝对或相对 URL,参数2为一个整数,指定 Flash Player 中接收这些变量的级别
参数3为发送变量的 HTTP 方法,常用的有"get"和"POST",推荐使用"POST"方法。
例1:新建一个flash文件,拖一个可输入的文本框组件,取实例名为name_txt,再拖入一个按钮组件到场景中,取实例名为send_btn,在第一帧上写
      _root.send_btn.onRelease=function() 
      {    
         if(_root.name_txt.text!="") 
          {  
            myname=_root.name_txt.text; 
            loadVariablesNum("write.asp",0,"POST"); 
               } 
            }
那么,测试影片后,在文本框中,输入一个不为空的字符后,点击发送按钮后,输入的内容,将被提交到同一个文件夹中的名为"write.asp"中去!
write.asp通过Request.Form("myname")的方法,就可以得到提交过来的数据,这里就简单的实现了 FLASH向ASP提交数据。
接下来看看FLASH如何从ASP读数据:
例2:新建一个flash文件,拖一个动态文本框组件到场景中,取实例名为read_txt,在第一帧上写
     loadVariablesNum("read.asp",0,"POST"); 
     _root.read_txt.text=myname;
     理论上测试后,read_txt文本框会显示read.asp提交过来的myname中的值,但是有时候不能够保持实时性,常常得不到数据,相信也有许多朋友
     会遇到同样的问题,这里讲两个小技巧。
 
     技巧一:
     首先可以在FLASH初一个变量为 active_old=0; 在ASP中Response.Write("active_new=1")
     那么FLASH里可以写上:    
 active_old=0; 
     _root.onEnterFrame=function() 
     { 
     loadVariablesNum("read.asp",0,"POST"); 
      _root.active_old=active_new; 
      _root.read_txt.text=myname; 
      if(_root.active_old==1) 
      { 
         delete _root["onEnterFrame"]; 
          }  
  
     }
    此段代码表示,开始FLASH会不断地访问read.asp,read.asp会把变量active_new传递给FLASH中的_root.active_old,当_root.active_old改变后,
    将停止事件。
 
    技巧二:
    使用loadVariablesNum("read.asp?temp="+random(10000),0,"POST");的方式,在每次访问时会得到最新的数据,不会再使用缓存中的信息。
    
关于ASP中的代码如何书写,不再多作解释,重点讲解FLASH如何准确和及时得到数据库里的数据,达到我们期望的功能。
 
[备注] 
     我们常会遇到,中文提交到数据库后,数据显示出来为乱码,主要是由于编码的原因,只要在ASP中写上   codePage=”936”%>
 
FLASH和XML的交互
    
应该来说,用XML和FLASH来交换数据,还是不错的选择,首先,XML可以根据我们的需要,很清晰地定义其结构,FLASH也可以很容易去解释信息。
 
例3:
myxml=new XML();    //创建一个XML新对象 
myxml.ignoreWhite=true; //空白忽略 
myxml.load(“music.xml”);  //加载同目录下的music.xml文件 
myxml.onLoad=function(success) 
{ 
   if(success) 
   {  
     ReadXML(); 
     trace(“加载成功”); 
}else 
{ 
trace(“加载失败”); 
} 
}
以上的代码就能够检测xml是不是加载到FLASH中去了。
以下是个简单的XML文件  
          name=”song1” url=”mp3/01.mp3”  /> 
          name=”song2” url=”mp3/02.mp3”  /> 
          name=”song3” url=”mp3/03.mp3”  />
XML加载进来后,我们需要做的是去解析和提取数据,为我们所用。
以上ReadXML()函数就用来读数据。
  Function  ReadXML() 
{ 
myArray=myxml.firstChild.childNodes;  //把myxml的第一个子结点所有的数据以数组的方式给myArray 
totalNumber= myArray.length;  // 
for( i=0; i< totalNumber ; i++ ) 
 { 
   arr_1= myArray[i].attributes.name; 
   arr_2=myArray[i].attributes.url; 
} 
}
现在,我们可以得到的结果是,在数组arr_1中保存了所有歌曲的名字,在数组arr_2中保存了所有歌曲的路径,我们就可以使用loadSound()等方法制作一个自己的播放器了!
 
 
XML与ASP
 
Xml和ASP各有各的优势,xml数据结构很清楚,但是没有ASP灵活,而且还可以查询和修改数据库,所以想一想,如果用ASP来动态生成xml,那么我们就可以两全其美了!
这里需要一点ASP知识!
以下一段实现ASP生成指定的XML。
response.ContentType="text/xml" 
if request.QueryString("Page")<>"" then 
Page=Cint(request.QueryString("Page")) 
else 
Page=1 
end if 
pgsz=5 
%> 
    DataBaseName="Manage/Message/Message.mdb" 
        
       Set Conn = Server.CreateObject("ADODB.Connection") 
       Conn.Open "DRIVER={Microsoft Access Driver (*.mdb)};DBQ=" & Server.MapPath(DataBaseName) 
       set rs=server.CreateObject("Adodb.recordset") 
       rs.open "Select * from Message order by addtime desc",conn,1,1 
       if not rs.eof then 
       rs.pagesize=pgsz 
    Rs.Absolutepage=Page 
       %> 
       " Pagecount="" PageSize="" Recordcount=""> 
        
       i=0 
       do while not rs.eof and i 
       %>   
       " Sex="" Email="" Time="--" Homepage=""  Title="" Content="" Reply=""/> 
          
       i=i+1 
       rs.movenext 
       loop 
       %> 
        
       end if 
       rs.close 
       set rs=nothing 
       Conn.Close 
       set Conn=Nothing 
%>
[备注] 
我们常会遇到,XML中如果有中文,将会成乱码,所以只要在flash中写上
System.useCodePage=true,就OK了!
以上只是些基础知识,下面具体讲解留言板的制作和关键:
 flash.rar
flash.rar
效果地址:http://www.u-lee.com/bbs.htm
是我的第一个版本的留言板
留言板主要包括以下功能:游戏,留言(提交留言),播放音乐(mp3),管理功能(删除留言)
使用到的技术:AS,ASP,XML, database
需要解决的技术问题:
1.留言内容的分页显示,
2,使用List组件显示歌曲列表,列表使用XML动态更新,
3,使用ScrollPan组件存放留言内容,当有新的留言内容产生时,自动调整位置,最新留言置顶,
4,加载声音文件,如何实现播放完一首歌曲后,自动换到下一首,
5,删除留言自动调整页面。
原理是把所有的数据用ASP提取出来,然后由FLASH来判断,使用split方法,把数据存到数组里去,需要时,再去取,这样有一个弱点,就是使用起来,分页时,会把不需要的数据也调用了进来,不是很科学! 
接下来讲的是改进后的版本。原理是用ASP动态生成XML,当分页时,点下一页时,继续访问ASP,从新生成第二页的XML,都由FLASH访问XML,来加载数据,由ASP访问数据库,读和写数据。 
V2.0 版本中FLASH原文件共有3个,leave.swf 只是个容器,把write.swf和leave.swf 加载到里面去。 
write.swf为提交数据,read.swf 为读数据. 
leave.swf : 
两个按钮 , 一个 查看留言 btn1   一个我要留言.btn2  
btn1:   _parent.mess.loadMovie("read.swf");  
btn2:   _parent.mess.loadMovie("write.swf"); 
其中还有, 上一页 和下一页  以及一个下拉条 
主要代码: 
xiala.onEnterFrame = function() {                //下拉的位置,控制着留言内容mess的位置  
       if (ggg == 1) {  
              mess._y = 28;  
       } else {  
              y = xiala.btn._y;  
              yy = y/dist1;  
              mess._y = b_2*yy+30;  
       }  
};                
write.swf 
 (图片见word文档) 
主要代码: 
System.useCodepage = true;    //支持中文编码  
this_