添加水印技巧 
从传统意义上讲,水印是用来鉴别真假,因为他们的存在并不影响印刷在该页上内容的清晰度。 后来GeoCities 把水印的概念引入数字时代。在页面制作时利用这个技巧,在页面上就可以作出一个半透明的标志,它就像独立的悬浮在页面上一样。尽管这很麻烦,但能产生非常漂亮的效果 。    这里有几种在主页上产生水印效果的方法。例如,如果访问者使用的是IE浏览器,只需用<BODY background=graphic/g.gif bgproperties=fixed>就可产生水印效果。但这对Navigator不适用,它会自动的将图片平铺显示。    为了兼顾不同的浏览器,必须使用动态HTML(DHTML)来实现这个功能。GeoCities采用服务器端来检测访问者使用的浏览器,并针对不同的浏览器(IE或Navigate)采用不同的实现方法。我们编写了一种单一的客户端脚本,它能在上述两种浏览器上工作,甚至还可以给您更大的选择余地。       第一步
     创建或设计水印图案。它可以是支持任何HTML语言的图像格式,尽管图像的的尺寸是准确的,您还必须将它的尺寸提供给脚本。同时您还需花时间从页面的整体上来考虑水印的设计。水印是否设计为透明的?是否要和背景色协调?应该有多大?我们建议这一步一定要细心,以免遮蔽页面或扰乱访问者的注意力。       第二步
     确定把水印放在不支持DHTML浏览器的何处(比如说底部)。然后在<DIV>标记中嵌入属性 id=waterMark,stytle=position:absolute。      <DIV id=waterMark style=position:absolute>   <A href=/index.html><IMG src=/Images/watermark.gif width=90 height=90 border=0></A>   </DIV>
    第三步       在包含水印的<DIV>容器之后添加该脚本,这样就可以实现水印效果。较好的位置是放在结束的</BODY>标记前。      <script language=javascript1.2><!--   // Watermark script by Paul Anderson, CNET Builder.com. All rights reserved.   markW = 64; // pixels wide   markH = 64; // pixels high   markX = 100; // percent right   markY = 100; // percent down   markRefresh = 20; // milliseconds   // set common object reference   if (!document.all) document.all = document;   if (!document.all.waterMark.style) document.all.waterMark.style = document.all.waterMark;   wMark = document.all.waterMark.style;   wMark.width = markW;   wMark.height = markH;   navDOM = window.innerHeight; // Nav DOM flag   function setVals() {    barW = 0; // scrollbar compensation for PC Nav    barH = 0; if (navDOM) {    if (document.height > innerHeight) barW = 20;    if (document.width > innerWidth) barH = 20;    } else {    innerWidth = document.body.clientWidth;    innerHeight = document.body.clientHeight; }    posX = ((innerWidth - markW)-barW) * (markX/100);    posY = ((innerHeight - markH)-barH) * (markY/100);    }   function wRefresh() {    wMark.left = posX + (navDOM?pageXOffset:document.body.scrollLeft);    wMark.top = posY + (navDOM?pageYOffset:document.body.scrollTop);    }   function markMe() {    setVals(); window.onresize=setVals;    markID = setInterval (wRefresh(),markRefresh);    }   window.onload=markMe; // safety for Mac IE4.5   //-->   </script>
     你可以根据自己的水印来调整这个脚本前面的五个设置变量。
     markW = 64; // pixels wide    markH = 64; // pixels high    markX = 100; // percent right    markY = 100; // percent down    markRefresh = 20; // milliseconds       markW和markH变量分别和水印宽度和高度(用象素数表示)相等。如果水印中包含HTML文本,那么文本的宽度大约和该像素宽度相等。markX和markY用于确定水印在页面中的位置,它们是用所在位置与离开屏幕右上角尺寸的百分比来表示的。例如,如果它们均为50则表示位于屏幕的中央,如果分别为100和0时,表示位于屏幕的右上角。最后,调整markRefresh确定浏览器更新水印位置的频度,单位是毫秒。当这个值较低时,在滚动页面和水印本身更新的延迟时间较短,但这会向浏览器提出更多的更新请求。
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