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先Flash,后AdMob,苹果封杀上瘾?

作者:佚名    转贴自:本站原创    点击数:383


先Flash,后AdMob,苹果封杀上瘾?


在封杀Flash之后,苹果这次又通过修改应用程序开发者协议来封杀AdMob,下一步呢?

  四月初Jobs介绍iPhone OS 4时(现在改名为iOS 4),大力抨击Flash,之后更直接修改iPhone SDK协议条文,禁止开发者使用未核准API(Adobe Flash Compiler也在里面)来开发iPhone应用程序。也就是说,苹果不但由老大带头在各种公开场合或是信件中说他们有多么反对Flash,甚至利用自身在手机App市场上独大的地位直接来封杀Flash。

  大家都知道,虽然目前网站、网络影片和小游戏中Flash依然势力庞大,但是大家也都公认手机上网和手机应用程序是未来几年的科技趋势之一,Flash在iOS上被封杀,可以说是事态严重。

  Jobs在4/29以公开信说明为什么iPhone拒用Flash,里面的重点不无道理,而且强调这是“技术考虑而非商业问题”。当然Adobe很不爽的反对,认为公开信是“烟雾”,认为Flash没有啥技术问题。

  因为个人喜好的缘故,我并不反对iPhone封杀Flash,甚至虽然知道这是商业考虑,但却认为Jobs在信中讲的大部分没错,Flash真的有很大性能上的问题。不过,当Flash取代Silverlight又变成MLB.tv播放时采用的技术时,我是赞同的。(因为 Silverlight问题更大)

  一个半月过后,iPhone 4正式发表。第二天,苹果又修改开发者条款,新协议书第3.3.9条根据ZDNET的翻译如下:

  “数据的搜集、使用或揭露,目的是派送广告至你的应用程序;是提供给独立的广告服务供应者,其基本业务是派送移动广告(例如,若是这家广告服务供应者是苹果以外的移动装置、移动操作系统或开发环境的开发者或分销者所拥有,或是其关系企业,就不符合“独立”的资格);揭露只限于苹果专门为广告目的而指定的数据,包括独特标识符(UDID)、用户位置等。”

  这算什么?当然条款并不是明写说除了苹果之外其他厂商都不用在应用程序中放广告,但是因为AdMob之前刚好被Google买走,所以显然修改后的条款就会把AdMob包含进去,这几乎就是挑明了要降低AdMob在iPhone上广告的价值。而因为之前Apple和Google竞争购买AdMob,这个作法也很难让人不联想到是报复。

  我喜欢iPhone、喜欢Mac OS X,喜欢Jobs简报的风范,但是我越来越讨厌苹果这种摆明要垄断一切的搞法。台面上Jobs不断强调他们要封闭的原因很正当,但是面对Flash又说他们需要开放。

  我并不认为Google会是多么善良有道德的公司,虽然他们强调自己不为恶,但是牵扯到商业利益时,道德善良没什么露脸的空间。但至少,Google的态度很一致,不会在要吸引开发者和合作厂商时说开放,当牵扯到自己利益时又说封闭是为了使用者好。

  每个人、每个厂商都会选择对自己有利的方式来行事,这很合理。但是作为一家自许是创意无限(他们的确也是)的科技公司,用这种垄断障碍的方式来经营,不觉得丢脸嘛?

  以前我觉得iPhone是因为它是个好产品,所以获得用户肯定,而有如此高市占率。iPhone 4之后我觉得它依然是好产品,iOS 4上启用的iAD看起来也的确比AdMob目前放在iPhone app上的广告吸引人许多(广告有趣、好玩,绝对是会引人点击观看的,你看看有趣的电视CF就知道),但是用这种因为握有平台而设立垄断门坎的作法,我认为完全失去了一家以科技创新自豪的公司该有的自尊。

  先是Flash、再来AdMob,下一个苹果要封杀的是什么呢?